메이플스토리 월드/진행 상황 (4) 썸네일형 리스트형 [슈퍼해커톤] LUA스크립트를 어느정도 익히고 나서!! 메이플스토리 월드 플랫폼과 LUA스크립트에 대해서 익숙해짐과 동시에 개발속도가 매우 빨라졌다. 기존 단순히 투사체를 날리는 형태의 무기만 만들었었는데, 더욱 응용된 공격방식이 많아졌다. 특히 던파 스킬 C4에서 영감을 받아서 만든 총 무기는 너무 마음에 든다!! 이제 무기 구현을 넘어서 더욱 많은 구현을...해야지...... [슈퍼 해커톤 2022] 메이플스토리 월드 어느정도 손에 익히는중 아직 많이 부족하긴 하지만, 어느정도 손에 익으니까 개발하면서 구현하는 과정이 너무 재밌고, 작업이 빨라지는 느낌이다. 해커톤 마감까지 두달도 안 남았는데, 할 일 하면서 마무리 지으려면 많이 바빠질듯.. [슈퍼 해커톤 2022] lua스크립트와 어느정도 친해졌나 LUA뿐 아니라 메이플 월드 자체 제공하는 기능이 너~~~무 많고, 가장 어려운게 server/client로 나눠지는게 너무 헷갈렸다... 그래도 어느정도 익숙해지니 개발이 조금 더 빨라지고 있다. 이번에는 저번에 랜덤으로 생성한 맵에, 적 몬스터 오브젝트를 3개씩 두고 마우스 방향으로 총알이 나가는 간단한 슈팅게임을 구현해보았다. 역시 리소스가 되니까 별거 안해도 엄청 멋있는 게임이 만들어진 기분이다. 스크립트를 쉽게 설명할정도로 익숙해지는게 목표다 [슈퍼 해커톤 2022] LUA 스크립트랑 친해지는 중 메이플스토리 월드를 제작하는 해커톤에 참가하게 됐는데 새로운 스크립트를 배워야 한다 해서 별거 있겠어~라고 생각했는데 별거 있었다. 기존에 유니티로 구현했던 BSP알고리즘으로 맵 만들기를 적용해보려 했는데 생각보다 언어에 대한 이해도 부족때문인지 구현이 힘들어서 다량의 IF문을 동반해서 맵 만들기를 완성시켰다. 아직 언어적으로 많이 부족해서 코드가 깔끔하지는 않지만 그래도 생각한대로 구현 완성 이전 1 다음